Karriere, Bildung und Weiterbildung

Pressemitteilungen zu Beruf, Bildung und Karriere

Feb
19

Quizzen statt Pauken

Mit einer Quiz-App bereiten sich Studierende der Bauhaus-Universität Weimar auf ihre Prüfungen vor. Dr.- Ing. Heinrich Söbke attestiert einen hohen Lernerfolg. Textarbeit und das Lernen mit Büchern bekommen für die Studierenden des Bachelorstudiengangs Bauingenieurwesen [Konstruktion Umwelt Baustoffe] an der Bauhaus-Universität in Weimar einen spielerischen Begleiter. Zumindest gilt das für die 14 Studis, die sich in … Weiterlesen »

Dez
14

5 Zukunftstrends im eLearning jenseits der Technologie-Buzzwords

KI, Gamification & Co – eine Fülle technischer Innovationen drängen auf den Learning- und Talent Management-Markt. Welche werden sich durchsetzen, welche sind sinnvoll? “Die Freiheit zu lernen ist der eigentliche Trend für 2018″, sagt Bill Donoghue, CEO von Skillsoft (Bildquelle: @ Skillsoft) Nach Analysten-Prognosen wird der weltweite Markt für eLearning- und Learning Management-Systeme (LMS) bis … Weiterlesen »

Mai
23

Fabula Games: Warum immer mehr Unternehmen ihre Mitarbeiter zum Spielen ermutigen

Fabula Games – Spezialist für Gamification und Serious Games Spielen während der Arbeitszeit? Für viele Unternehmen klingt das wie ein Abmahnungsgrund. Doch auch hierzulande setzt sich mehr und mehr die Erkenntnis durch, dass nicht nur Kinder, sondern auch Erwachsene am besten und nachhaltigsten spielend lernen. Nicht umsonst nutzen führende Unternehmen zunehmend sogenannte Serious Games in … Weiterlesen »

Mrz
01

keeunit gewinnt eLearning AWARD 2017

Der Mainzer Dienstleister erhält Auszeichnung für Quiz-App in der Kategorie Gamification Im Rahmen der Bildungsmesse didacta 2017 wurde die keeunit GmbH mit dem e-Learning Journal Award in der Kategorie Gamification ausgezeichnet. Das prämierte Siegerprojekt ” Spielerisich lernen – die Quiz-App von Wüstenrot” entwickelte keeunit für seinen Kunden die Wüstenrot Bausparkasse AG. Die Quiz-App wird seit … Weiterlesen »